В Угорщині нейроінженер та програміст Віктор Тот провів напрочуд цікавий експеримент зі щурами. Він навчив трьох тварин грати у відомий шутер Doom II.
Для цього інженер створив для щурів окремий рівень, що має вигляд лінійного коридору. У грі є декілька ворожих монстрів, які, щоправда, не здійснюють жодних атакуючих дій.
Гризуни, які брали участь в експерименті, отримали імена розробників гри Doom II – Джона Ромеро, Джона Кармака і Тома Холла.
Для керування грою щурів помістили на спеціальну кулю. По ній тварини рухалися, а спеціальні датчики зчитували їх поведінку. Якщо гризуни діяли вірно, то до них по спеціальним трубочкам потрапляла солодка вода.
Нагадуємо: